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一种事故救援虚拟演练交互系统及方法

  • 发布时间: 2025-03-05
预算 双方协商
基本信息
成果方:西南交通大学
合作方式:技术转让
成果类型:发明专利,
行业领域
电子信息技术
成果描述

本发明公开了一种事故救援虚拟演练交互系统及方法,系统包括摄像头、屏显设备、VR设备和标识套;摄像头固定于屏显设备上方拍摄活动区域人物运动的每一帧图像;操作者可在相应部位佩戴标志套,利用计算机视觉算法通过摄像头实时获取到人物该部位的三维空间坐标数据,将坐标数据转换成VR虚拟场景中的视角移动参数,可实现人物接近于自然漫游的虚拟移动方式;本发明能有效缓解普通VR交互中的晕眩感;将数据传输到VR虚拟场景人物中,可实现多人实时信号手势协同操作。

应用范围

晕眩感是虚拟现实技术领域长期存在的技术发展瓶颈,人物交互所产生的晕眩感来源于多种情况,一方面从硬件角度而言,在VR技术还未有大量盈利的背景下,出于节约成本的角度考虑,厂商往往会采用降低设备配置生产的产品,由于低配置VR产品的使用而自然会产生晕眩感。另一方面是在VR界面中存在自然违和感,实际运动与大脑运动无法高度重合,影响大脑判断从而产生晕眩感。简单而言即大脑从视觉系统接收到VR设备中传来的运动画面,大脑会指挥身体进行协同的与接受画面同步的运动,但实际上身体并没有动,从小脑中会传递错误的信号使得身体保持正常运转,大脑接收到错误信号无法正确处理,产生眩晕感。同样的,当人物想要进行移动时,大脑会指挥身体移动,但实际上是通过手柄瞬时移动,违背自然移动的场景瞬移感也会使得小脑传递出错误信号,人物沉浸感越强,瞬移画面所造成的晕眩感也会越强,高沉浸感反而成为了晕眩感强烈的原因。

前景分析

本发明的有益技术效果是:

本发明设计了一种低成本的,便捷式,且能有效缓解晕眩感地VR交互系统。该混合交互系统基于计算机视觉算法,利用摄像头与VR设备混合,可模拟自然状态下的人物行走移动,使得瞬移造成的非自然移动晕眩感得到缓解;可进行多人协作事故救援虚拟演练,使得应用场景更为广阔。


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